三維是一個能夠反映真實(shí)世界的概念,所以三維能做到擬真度非常高的動畫。與二維不同的是,因?yàn)槿S能反映真實(shí)世界的場景,所以設(shè)計(jì)的東西就會非常繁多和復(fù)雜,包括模型,材質(zhì),燈光,攝像機(jī)等等等等。三維動畫起初也是需要一個故事原稿、原畫師大致畫出可供參考的二維角色和場景,然后通過三維軟件創(chuàng)建模型,建立好攝像機(jī),為每個需要做動畫的物體做動畫,動畫做好了、接著就可以賦予材質(zhì),打上燈光,最后渲染輸出,以后還要到后期軟件中組接渲染出來的分散鏡頭,做特效等,使之成為連貫的完整的片子。
林瓏數(shù)字以高效的特種影片拍攝制作流程、經(jīng)驗(yàn)資深的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),打造出眾多質(zhì)量精湛的影視作品,以不拘一格的影片創(chuàng)意思維及先進(jìn)技術(shù),用國際化的視野,傾情奉獻(xiàn)出視聽震撼的影視佳品。 精巧細(xì)膩的畫面、立體逼真的三維動畫、緊湊有序的婚禮主題劇情等是林瓏數(shù)字影視作品的顯著優(yōu)勢,呈現(xiàn)出最完美的視聽享受。
一、前期規(guī)劃:
1、文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動方式和時(shí)間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。
2、造型設(shè)計(jì),包括人物造型、動物造型、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動合乎規(guī)律。
3、場景設(shè)計(jì),是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。
二、中期制作:
1、3D粗模--在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準(zhǔn)備。
2、3D故事板(Layout)--用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動畫、鏡頭時(shí)間定制等知識。
3、3D角色模型\3D場景\道具模型--根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部"演員"。
4、貼圖材質(zhì)--根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型 "化妝",進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。
5、骨骼蒙皮--根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。
6、分鏡動畫--參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色定位。
7、燈光--根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對動畫場景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個鏡頭的渲染氣氛。
三、后期合成:
1、影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
2、三維動畫的制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結(jié)合社會現(xiàn)實(shí),反映人們的需求,倡導(dǎo)正義與和諧。
林瓏數(shù)字現(xiàn)已完成《冰雪奇緣》、《愛麗絲夢游仙境》、《愛在潘多拉》等數(shù)十部主題動畫。